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微软 Xbox 负责人:没必要抢用户搞独占,只想让更多人玩游戏

在最近承受采访时,Xbox 负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)表达了对跨渠道游戏战略的新考虑。

他表明

,Xbox 不再企图将 PS5 和 PC 玩家悉数吸引到 Xbox 渠道,而是更重视让更多玩家可以在其他体系上体会 Xbox 游戏。

斯宾塞供认,虽然在竞争对手渠道上出售游戏只能取得 70% 的收入,剩下 30% 归对方渠道一切,但那 70% 的收入关于 Xbox 打造优质游戏阵型依然至关重要。他说到:“有些玩家的保藏库在 PlayStation 或任天堂渠道,或许他们更喜爱某个渠道的手柄,又或许他们更钟情于该渠道上的游戏。我并不想由于这些要素而抛弃在这些渠道上拓宽事务、寻觅咱们游戏系列的粉丝。”

他进一步解说说:“我不会再企图把一切玩家都拉到 Xbox 渠道。玩家们已经在各自的渠道上投入了很多时刻和精力,咱们更应该做的是让更多人可以体会到 Xbox 的游戏。并且,咱们在其他渠道上取得的 70% 收入,关于咱们在开发者直面会上展现的优质游戏阵型的打造是有协助的,我期望这种趋势能在本年余下的时刻里持续下去。”

尽管如此,斯宾塞也坦白地表明,这种战略可能会跟着商场改变而调整。究竟,他更期望 Xbox 可以从一切游戏出售中取得悉数收入。但他一起着重,这并不意味着 Xbox 会抛弃硬件事务。他指出:“在咱们自己的渠道上,咱们可以取得更高的收益,这也是咱们持续出资本身渠道的重要原因之一。”

此外,斯宾塞在近期的采访中还被问及《星空》是否会像《夺宝奇兵:陈旧之圈》相同,在 Xbox 渠道设置“独占窗口期”。对此,他给出了简练而清晰的答复:“不会。”

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